暴食的怪兽公主:惑星美食之旅 Kaiju Princess 2

所有免费的东西,早已在暗中标好了价码。你现在的放纵,正把未来的路一一堵死。

过度纵欲的本质,是用高强度的快感透支生命 的感知力。

当廉价的刺激退去后,你的世界里将只剩下麻木的废墟——再也感受不到微风、善意,或是任何需要细品的幸福。那不是自由,是被欲望奴役的、活着的死亡

本人已荒废,能救一个是一个

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🍽️《暴食的怪兽公主:惑星美食之旅》| 喂饱她,就能拯救宇宙! ✨

AVG 剧情养成 × 料理探索 | 官方中文 | 纯爱大作 | 粉毛大狗狗波奇Q

被前队友背叛、遭到银河警备队通缉的你,在逃亡途中被一只神秘巨大怪兽所救。没想到怪兽摇身一变,成了一名粉毛美少女——「波奇Q」。她声称自己是被你的料理吸引而来,从此赖在飞船上白吃白喝。为了填饱这个无底洞般的胃口,你踏上了穿越星球的料理冒险之旅。喂饱她,就能拯救宇宙! 🍳


📋 基本信息速览

项目 内容
🎮 游戏名称 暴食的怪兽公主:惑星美食之旅 / Kaiju Princess 2
🏷️ 游戏类型 AVG / 视觉小说 / 剧情养成 / 料理探索
👨‍💻 开发商 胖鸚鵡工作室(PantyParrot)
📅 发行商 芒果派对(Mango Party)
📅 发行日期 2024年12月13日
💻 支持平台 PC(Windows)
🈯 支持语言 官方中文(含中配/日配)
💰 Steam参考价 约 NT$299
🎨 制作技术 Live2D 动态演出
💾 游戏大小 约 5.2GB
⏱️ 游戏时长 约 6-7 小时
🏷️ Steam评价 好评如潮

🎮 游戏简介

《暴食的怪兽公主:惑星美食之旅》是胖鸚鵡工作室(PantyParrot) 开发的「怪兽公主」系列最新作,于2024年12月13日在Steam正式发售。这是一款以宇宙旅行为舞台的剧情养成与料理探索游戏

玩家将扮演一名来自地球的宇宙佣兵兼厨师,在遭遇背叛和星际追捕后,踏上穿越星球的逃亡与寻味之旅。游戏融合了轻小说式剧情、星球探索、食材收集、资源管理和轻策略战斗,被玩家誉为「真正的疯狂做菜游戏」

💬 “即便没有H场景,也是一部完成度很高的冒险故事。”


📖 背景故事:被通缉的厨师与粉毛怪兽公主

你是一名出身地球的宇宙佣兵兼厨师,被过去的伙伴背叛,遭到银河警备队的通缉。在逃亡途中,你被一只神秘巨大怪兽所救——没想到它摇身一变,成了一位粉毛美少女。

她自称 「波奇Q」 ,声称是被你的料理吸引而来。从此,你的飞船上多了一个白吃白喝、胃口无底洞的粉毛大狗狗。

为了填饱她的肚子(以及完成各种委托赚钱还债),你们一起踏上了穿越星球的料理冒险之旅——探索未知星球、收集异星食材、研究食谱、制作料理,在喂饱波奇Q的同时,一步步接近被通缉的真相。

💡 「波奇Q」是一只大狗狗属性拉满的粉毛美少女,活泼可爱、爱撒野,文本表现受到许多绅士喜爱。


👩 角色阵容

角色 身份 特点
🐾 波奇Q 怪兽公主 / 女主角 粉毛大狗狗,胃口无底洞,吃得越多越有幹勁
👮 機娘警察 追捕者 银河警备队的追捕者,与主角有孽缘互动
🏪 店員 配角 故事虽短但有亮点

💡 本作配角人设立体,比前作「基本没啥塑造的色色工具人」进步明显。


🍳 核心玩法:探索 × 料理 × 养成

🗺️ 星球探索

游戏采用限定天数的节奏推进。玩家需要派遣波奇Q前往不同星球探索,处理环境事件、获得区域线索,并带回制作料理所需的异星食材。

探索部分采用三选一的形式,玩家必须根据消耗能量、成功几率、获得结果等因素灵活选择。

🍲 料理制作

将探索获得的素材带回飞船,研究食谱并制作料理。食谱越完整,后续料理选择越灵活。将特定食材进行组合,就能做出可以强化波奇Q的料理,体验相当有趣。

📈 角色成长

波奇Q会随着料理、探索与剧情推进逐步成长。成长与料理、探索效率、事件触发和主线进度相互关联。

⚔️ 轻策略战斗

探索途中会出现轻策略战斗,重点在于资源准备、能力提升和行动时机,而非复杂操作。每关关底有Boss镇守,战胜Boss会获取强力且唯一的食材


🔞 成人内容与特色

🎬 Live2D动态演出

本作的Live2D表现堪称怪兽公主系列最顶。H场景不只是单纯的上下进出,有的骑乘位甚至能作出 「摇」的表現

🎙️ 双语配音

游戏提供中文配音日文配音双版本。日配声优表现被玩家评价为 「都在水準之上」

💕 纯爱剧情

剧本延续前作的齁甜纯爱风格。故事结尾塞了一颗 「好大的洋蔥」 ,被玩家称为 「三代最强」 的高潮部分。


✨ 游戏特色亮点

特色 说明
🍳 料理探索 探索星球收集食材,研究食谱制作料理
🐾 粉毛大狗狗 波奇Q活泼可爱,大狗狗属性拉满
🎬 顶级Live2D 系列最顶的Live2D演出,骑乘位会「摇」
🎙️ 双语配音 中配+日配,声优表现都在水准之上
📖 纯爱剧情 齁甜纯爱,结尾塞了一颗好大的洋葱
⏱️ 6-7小时流程 短小精悍,完成度极高
🎨 精美画风 已达日本8800-9800円盒装游戏水准
🌐 官方中文 原生中文支持

🖥️ 配置要求

项目 最低配置
操作系统 Windows 8 64bit OS
处理器 Core i5 10th gen or above
内存 12 GB RAM
显卡 Nvidia GeForce RTX 3050 or above
存储空间 需要 4 GB 可用空间

⚠️ 注意:本作配置要求较高,需RTX 3050以上显卡,请确认电脑配置后再购买。


💬 玩家口碑与评价

📊 评分数据

平台 评价
Steam 好评如潮
玩家评分 4.5分以上

💬 玩家评价

“暴食公主更勝於前兩作,尤其是女主角-波奇Q真的很可愛,大狗狗屬性拉到最滿!

“即便沒有H場景也是一個完成度很高的冒險故事。”

“這部比前兩作進步很多,數值都調整的不錯。”

“劇本方面表現得沒話說,後面塞了一顆好大的洋蔥。”

“結尾完美收尾,不需要太多文字敘述。”

純愛戰神不可錯過的佳作。”

👎 槽点

类别 反馈
🐛 閃退問題 部分玩家反映閃退問題嚴重
🍳 料理操作繁瑣 無法點食譜直接料理,需一樣一樣找材料
🖱️ 操作不便 滑鼠無右鍵取消功能,對話框無法設定深淺背景
👗 換裝不便 互動模式無法直接換裝,需退到更衣模式

🎯 游玩小贴士

  • 💡 先補食譜:优先探索能产出基础食材的星球,建立稳定料理体系
  • 💡 按需求探索:出发前确认缺少的素材再选择对应星球,减少无效探索
  • 💡 保留關鍵素材:不要一次消耗全部稀有食材,优先用于推动剧情或解锁能力
  • 💡 战斗前准备:进入高难度区域前完成可用料理、提升基础能力
  • 💡 背包留解毒草:沼泽地图必中毒,背包里留至少一个解毒草
  • 💡 打Boss前先喂食:打大怪前先喂到半饱,留一次喂食机会等残血时爆发
  • 💡 攻击防御对半加:保证能打能扛
  • 💡 背包優先擴容:少跑路省时间
  • 💡 日常任务必做:攒金币买自动回复道具

💎 综合总结

方面 简评
🎨 美术与Live2D ⭐⭐⭐⭐⭐ 系列最顶,已达日本盒装游戏水准
🎙️ 配音 ⭐⭐⭐⭐⭐ 中配+日配,声优表现都在水准之上
📖 剧情 ⭐⭐⭐⭐⭐ 齁甜纯爱,结尾洋葱催泪
🍳 料理玩法 ⭐⭐⭐⭐☆ 探索+收集+料理,有趣但操作略繁琐
🐾 角色魅力 ⭐⭐⭐⭐⭐ 波奇Q大狗狗属性拉满
🔞 成人内容 ⭐⭐⭐⭐⭐ Live2D表现系列最顶
⏱️ 游戏时长 ⭐⭐⭐⭐☆ 6-7小时短小精悍
🐛 优化 ⭐⭐⭐☆☆ 部分玩家反映閃退

一句话概括

“粉毛大狗狗波奇Q,吃得越多越有幹勁——探索星球、收集食材、制作料理、喂饱怪兽公主,顺便谈一场齁甜纯爱的宇宙恋爱!即便没有H场景,也是一部完成度极高的冒险故事。”

适合

  • ✅ 喜欢 剧情养成/视觉小说 的玩家
  • ✅ 对 料理探索 玩法感兴趣的玩家
  • 純愛戰神(本作纯爱到底)
  • ✅ 喜欢 大狗狗属性女主 的玩家
  • 胖鸚鵡工作室 系列粉丝

不适合

  • ❌ 对 成人内容 较为敏感的玩家
  • ❌ 电脑配置较低的玩家(需RTX 3050以上)
  • ❌ 不喜欢 视觉小说 玩法的玩家

💬 结语

“被前队友背叛、遭到银河警备队通缉的你,在逃亡途中被一只神秘巨大怪兽所救。没想到怪兽摇身一变,成了一名粉毛美少女——「波奇Q」。”

《暴食的怪兽公主:惑星美食之旅》是胖鸚鵡工作室在「怪兽公主」系列中的巅峰之作。从顶级的Live2D演出齁甜纯爱的剧本,从活泼可爱的波奇Q结尾催泪的洋葱——这款游戏证明了国产成人游戏已经可以达到日本8800-9800円盒装游戏的水准

💬 “真正的瘋狂做菜遊戲。”

如果你喜欢剧情驱动的视觉小说,或是想体验一场喂饱怪兽公主顺便拯救宇宙的甜蜜冒险,这款游戏不容错过。😉

👇 评论区告诉我——波奇Q的大狗狗属性,你最喜欢哪一点?💘


📌 免责声明:本游戏包含成人内容,仅适合年满18周岁玩家游玩。游戏配置要求较高(需RTX 3050以上显卡),请确认电脑配置后再购买。请在符合当地法律法规及Steam平台政策的前提下游戏娱乐。

暴食的怪兽公主kaiju princess 2

Steam公主餵食養成《暴食的怪獸公主》紳士新作今發售,《傲慢的怪獸公主》同步更新追加H內容
探索星球搜集食材、填充食谱,喂饱谜之怪兽美少女! 展开一场美味又奇妙的宇宙冒险游戏!

Steam 好评如潮

名称: 暴食的怪兽公主:惑星美食之旅
类型: 冒险, 休闲, 独立, 模拟
开发商: PantyParrot
发行商: Mango Party, PantyParrot, Mango Party News
系列: Mango Party
发行日期: 2024 年 12 月 12 日

💟游戏内容💟

  • 游戏中玩家将扮演被通缉的主角,一边得想办法证明自己的清白,一边为了完成自己的究极菜单进行旅行。
    然而因为遭到通缉的关系,无法正常采购的食材,只能透过探索未开发星球来取得,幸运的是---主角身边有着强大的保镳。
    只是主动上门的谜之怪兽少女虽然强大,却有着越使用力量就越容易饥饿的弱点。
    为了保证打退银河警备队的战力,以及完成怪兽少女寻求「地球美食」的心愿。
    游戏中玩家需要指挥怪兽少女对未知星球进行探索,搜集食材带回飞船让主角研究,最后用外星食材重现地球料理的口味。
      而在相处过程中,主角也将与怪兽少女互动培养好感,在更加亲近的同时了解她身后的秘密。
    同时别忘了抓捕陷害主角的前同伴,而在这过程中,主角也将面临银河警备队的追捕以及探索星球时当地生物的攻击。
    怪兽少女越吃越强,搜集食材、烹饪料理强化她,击溃眼前一切的阻碍,迈向美好的未来吧!

  • 出身自地球的现任宇宙佣兵兼厨师的主角因为「前同伴」的背叛,遭到了银河警备队的通缉。
    在一次逃避追捕过程中,帮助主角击退银河警备队的巨大怪兽后来竟然变成了谜之粉发美少女,并且宣称是为了他的料理而来。
    打着保镳的名义,吃白食的少女在飞船上定居了。
    打不过、赶不走,正体不明、来历不明,与可疑聚合体的美少女的宇宙同居生活就从今天开始? !
    💟人物介紹💟

配置要求

最低配置:
操作系统 : Windows 8 64bit OS
处理器: Core i5 10th gen or above
内存: 12 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce RTX 3050 or above
存储空间: 需要 4 GB 可用空间

继新品节试玩广获好评,由胖鹦鹉工作室(PantyParrot)出品的「怪兽公主」系列新作《暴食的怪兽公主:惑星美食之旅》预定在今(13)日于 Steam 发售,同时另一部系列作《傲慢的怪兽公主与名侦探使魔》也在今天预定推出免费更新。

《暴食的怪兽公主:惑星美食之旅》为胖鹦鹉工作室在去年发表的系列新作,故事描述被前任伙伴的背叛而遭到银河警备队通缉的男主角因缘继会被神秘巨大怪兽的帮助而脱困,从而过上被一位粉毛美少女「波奇Q」白吃白喝的逃亡冒险生活。

《暴食的怪兽公主》玩法上为传统的AVG冒险,透过限定天数完成对星球的探索获得食材,并在战斗或事件提升怪兽公主的属性对付BOSS,同时回到飞船也要进行料理或互动增加波奇Q好感,活泼且爱撒野的文本表现在Demo版本受到许多绅士喜爱。

于此同时,由「艺方通行」与胖鹦鹉工作室合作开发的模拟养成游戏《傲慢的怪兽公主与名侦探使魔》也预定在今日推出免费更新。
根据官方公告,更新免费除了新衣装、新剧情之外,还有众所期待的全新成人内容(新姿势),有兴趣的玩家绅士可一并关注。
由台湾胖鹦鹉工作室开发的成人游戏《暴食的怪兽公主:惑星美食之旅》将在 12 月 13 日发售,有兴趣的玩家先加入愿望清单。

1L来介绍我们新作的核心玩法-料理🌟
顾名思义,收集食材合成料理。
1.普通料理可以提升波奇Q的各项属性,
2.特殊料理有增益(副本增益及H模式)
3.BOSS料理可大幅度提升属性和能量值上限(单副本仅可产出一次)
-🌟
合成料理需要食谱,分为
1.单材料食谱(仅一种材料即可合成)
2.复合类食谱(多种材料)
*其中多材料食谱可通过自己手动合成解锁或副本掉落
-
楼主整理了所有的复合类食谱(多材料boss料理食谱会和材料一起掉落,所以不包含在内),当无法一次通关时可通过手动合成来快速解锁相应食谱提升波奇Q数值:
罗宋汤:草原红菜+宇宙薯
肉排三明治:牧场哞肉+草原小麦
麻辣小龙蟹:菇菇蟹+菇菇辣椒
蓝纹起司饼干:牧场起司+草原小麦
摩摩喳喳:雨林莓果+宇宙椰奶
玛格丽特披萨:牧场番茄+草原小麦+草原罗勒
咖喱馕饼:菇菇辣椒+草原小麦+雨林姜黄
小笼汤包:菇菇猪+草原小麦
蜜蜂饮料:雨林蜜蜂+雨林蜂蜜
酸辣虾蛄汤:雨林莓果+菇菇辣椒+海洋皮皮虾
元素咖喱:土元素+火元素
法式蔬菜冻:海洋葡萄+牧场番茄
火元素烤肉:火元素+牧场哞肉
佛跳墙:菇菇猪+复合金鲍鱼+嗜辐射菇
黑松露酥皮汤:草原小麦+菇菇松露+水元素
-🌟
部分料理有特殊效果,可在使用后获得增益,整理如下(不包含H增益):
能量回复类:罗宋汤,小笼汤包,蜜蜂饮料,香菇牛排,元素咖喱,沙威核
尖刺抗性:握寿司,酸辣虾蛄汤
熔岩抗性:火元素烤肉,黑松露酥皮汤
瘴气抗性:章鱼烧,松茸饭
-🌟🌟🌟

游戏全名《暴食的怪兽公主:惑星美食之旅》,神作SLG怪兽公主系列的第三作,剧情温馨搞怪,动态CG质量上乘,核心玩法是探索各个星球获取传奇食材,为犬系粘人精女主波奇Q制作各种神秘料理,以及两人的成长规划和成就解锁。

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首先是给想要独自体验游戏的人准备的简单攻略~

♦ 行动值 ♦

游戏每天有9个行动点,可以用来执行互动、下厨、探索以及打牌(嗯,后续就称作打牌)。

  • 互动中包含谈话、摸头、按摩等一系列行为,消耗1~2点行动点提升波奇的好感度和心情,前期按摩单位行动点加的好感和心情最多,此外谈话加好感多,按摩加心情多,随着好感等级提升,波奇会做出不同的反应,也可以在这里欣赏波奇的各种服饰;
  • 下厨消耗2行动点为波奇制作一份料理,永久提升波奇Q力量、敏捷、智力中的一项或多项基础属性,恢复大量食物能量,并提供一些探索和打牌的buff,buff会在波奇进行一次探索或打牌后消失;
  • 探索消耗3行动点前往一个星球搜集食材,探索中会经历大量事件格,消耗食物能量,获得金钱、食物、道具,并提升波奇的基础属性。在探索完全部的事件格后,星球会进入探索完成状态,此时可以消耗3行动点和一些食物能量快速探索星球,获得金钱、食物、道具,并提升波奇的基础属性
  • 打牌则是消耗剩余全部行动点,转化为相应的耐心值,与波奇玩乐,剩余1点体力时转化为55%的耐心,剩余3点体力时转化为66%的耐心,剩余6点体力时转化为83%的耐心,满9点体力时转化为100%的耐心。通过孢子爆发获得精华、补充波奇的食物能量,通过击飞波奇提升波奇的好感度和心情

再讲讲每个行动的收益,本作的打牌收益没有傲慢公主那么夸张,但仍可以通过成就获取力敏智各1870点,能够轻松碾压前6个星球,加之前面的几个星球烹饪探索叠的属性少,所以打牌的收益仍是断层领先的,中后期打牌的作用是补充食物能量;互动仅在第一个星球用于调整状态,后续烹饪、打牌和商店道具都会加心情,打牌又能获得巨额好感度,所以几乎没有收益,仅用于欣赏交互;探索是打牌成就全部完成后收益最高的行为,也是唯一产出金币的途径,想要买商店的重要道具就必须要多探索,同时给予的基础属性也非常可观,但会消耗食物能量;下厨用于配合探索,补充食物能量,同时也是中期刷基础属性最快的行为,制作高级料理可以显著提升力敏智,但需要大量食物,探索与下厨结合可以达成良性循环,速刷三维。

♦ 属性 ♦

接下来介绍游戏内的一些属性,都是SLG很常见的属性:

  • 天数决定游戏进程,即使阶段性目标完成,也要度过固定天数才会进入下一阶段剧情,想要快速推进剧情可以使用左下角的假期模式;
  • 心情会影响状态,状态分为绝佳、良好、普通、不佳、极差,会影响打牌时各区域的初始积累量和探索过程中大成功的概率;
  • 好感度用来触发羁绊剧情,解锁互动中各行为的不同对话;
  • 食物能量用来探索星球;
  • 力量、敏捷、智力是波奇的三个基础属性,决定探索中对应动作的成功率以及BOSS战中的破坏力;
  • 耐心值决定你和波奇打牌时可以行动的次数。

♦ 下厨 ♦

烹饪料理是本作新增的玩法,收集到食材后照着图鉴内的食谱制作料理,为波奇提升属性,回复食物能量,讲几个容易产生疑惑的点:

♦ 怎么看一个食物加多少属性:在图鉴内没法直接看,但你可以根据图鉴将材料入锅,然后在右边查看;

♦ 我这个阶段做什么食物比较好:优先做没做过的食物解锁成就,然后每到一个新星球,就做该星球大量产出的食物就可以,因为新星球的食物给的属性是远高于旧星球的食物的,到新地方就该入乡随俗了;

♦ 这些食材特性怎么没有触发:制作出来的料理相当于消耗掉了食材,获得了料理特性(比如探索中每走一步回复3%能量),只有在放入料理所需食材后,自己额外加入的食材,才能获得食材特性。比如我们做一份松茸饭,食材仅需1份松茸,我们在剩下四个格子中加精华、加松露、加辣椒、加肉,做出来的还剩松茸饭,但它获得了精华、松露、辣椒和肉的全部食材特性;

♦ 下厨除了加属性还有什么作用吗:还可以显著降低困难模式的难度,食材特性虽然只持续一场探索,但如果你不探索一直吃,是可以无限叠加的,打BOSS前可以4烹饪1打牌叠BUFF,烹饪时加一些BOSS弱点属性对应的词条配料,每个词条有一个就行重复不叠加,比如力量属性打BOSS最痛,那么查看词条,加力量的词条有精华3%、传说重口香料2%、辣咸高档1%、肉其他1%,于是我们可以做单食材的料理,剩下四个格子加精华加松露加辣椒加肉,一份加料食物可以叠10%的力量,4+1一天就是40%,如果打BOSS前吃几天4+1,就会顶着一个毁天灭地的BUFF来到BOSS面前,然后一拳超人。

♦ 打牌 ♦

怪兽公主系列的核心玩法,通过击飞波奇可以获取巨额的好感度与食物能量,回复心情并获得精华,通过完成区域开发成就可以获得力量、敏捷、智力各1870点,越早拿到对我们越有利。

打牌前有准备阶段,可以使用各项道具,帮助我们更好地击飞波奇。波奇有MBCVA五个区域,对应什么自己看,后续就用M区B区C区V区A区来表示。

我们可以使用的食材有松茸,猪手与口条,你懂。

  • 松茸主要送往V区和A区,在C区不解除防御的情况下每天可以送7次到C区,提高大量C区进度,第七次C区会自动解除防御并留下孢子,此后松茸只能送往V区,每次送往V区为C区提升些微进度,松茸有浅送与深送两种配送方式,浅送耗精少,会增加26%的孢子积蓄,深送耗精多,会增加48%的孢子积蓄,为了完成百万孢子成就,尽量用最少的精力排出最多的孢子,因此建议使用浅-浅-深的配送方式释放一次孢子,若是不想麻烦可以用4次浅送的方式释放一次孢子,深送与浅送对V区的影响不同,但对C区的影响是一模一样的,因此若想发展C区建议4浅;
  • 猪手可以送往M区、B区、V区、A区,和口条一样的消耗,涨一样的条,唯一区别是猪手亏湿度,所以优先送口条,猪手就哪里需要送哪里吧;
  • 口条主要送往M区和B区,可以送往B区增加湿度,但因为M区仅接受口条配送,所以口条大部分时间都会送往M区;
  • 糖豆是21天时商店会刷新的传奇食材,是完成MEGA和耗尽波奇体力成就的前置条件,可以以极低的消耗快速提升各区域的进度条,但本作波奇的C区相当容易开发,所以大部分时间还是往B区与A区送。

打牌的首要目的是完成各个成就任务,获取成就带来的丰厚奖励,次要目的是刷好感和后期的补充食物能量,只有完成成就任务获取精力上限才能更好地刷三维,所以我们首先应该着眼于成就,在下方点开奖杯图案,可以看到所有成就达成条件和奖励,根据难易度规划完成成就的顺序,确定打牌的思路。

♦ ♦ 成就 ♦ ♦

这代的主角开局比上一代主角还要弱小,侦探先生好歹开局能打两把,厨师先生打一把就寄了,但好在相比黛奴那恐怖的C区难度,波奇的C区开发要友善太多了、八重、MEGA等成就需要足够的耐心支撑,在耐心达标前无法完成,所以原则上加耐心上限的任务优先。

  • MBCVA五个区域的等级成就:每个区域有3个成就,全部完成奖励力敏智各1870点,非常恐怖,在前6各星球可以说横着走了,达成1级的要求是击飞指定区域1次,达成2级的要求是击飞指定区域10次,达成3级的要求是击飞指定区域30次。
  • 双重、四重、八重、MEGA:分别奖励500、1000、1000、1000耐心值,双重指同时击飞2个区域,四重指同时击飞3个区域,八重指同时击飞4个区域,本作新增的MEGA则是同时击飞5个区域,MEGA必须要道具辅助才能完成,关于四重、八重和MEGA的方法,我的上一篇攻略《傲慢怪兽公主详细攻略+最速八重碾压路线》中有介绍操作方法,想要自己尝试的可以瞅一眼;
  • 排放次数:排放2、10、20、100次各奖励500耐心,所以我们在打牌的过程中要多多排放,排放是不额外消耗耐心的,还能增加精华产量和食物能量;
  • 孢子数量:排放千、万、十万、百万枚孢子各奖励500耐心,相比排放次数要困难一些,最后的百万孢子也是前期的硬仗;
  • 同步率120%:与波奇同时飞起来即可,第五天就能完成。
  • KISS:与波奇kiss10次、100次、365次各奖励500耐心,做M区开发时顺便就可以完成,也是第二个星球碾压的关键。
  • 通关星球:除了草原星球和雨林星球+1次支援次数,其他星球攻略完成时各奖励500耐心,也就是越往后耐心越充沛;
  • 完成食谱:完成8道食谱奖励5000银河币,完成15道食谱奖励8000银河币,完成20道食谱奖励12000银河币,完成30道食谱奖励15000银河币,完成37道食谱奖励20000银河币,非常实用的成就任务,因为通关星球必然可以做新料理,而奖励的银河币也能很好的为后面的关键道具缓解压力,所以有空优先做没做过的料理。

♦ 结语 ♦

  • 以上就是暴食怪兽公主的所有内容,希望大家能够享受与波奇一起的时光。

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下面是最速八重MEGA的发育路线,能够在第7天耐心上限解锁当天完成八重成就,21天商店刷新糖豆时完成全部成就,实现战力碾压。首先标注几个内容方便理解:

  • 前期默认M区送口条,B区送猪手,V区送松茸,A区会用括号注明;
  • 口条、猪手与糖豆的配送不会自动停止,即使你在做其他行为它们也会自动涨条;
  • 如果想要停止某项配送,从右上方点击它,然后点击空白区域即可;
  • 松茸的配送会在孢子爆发后停止,因此一般用松茸做多重的收尾比较顺畅;
  • 切换松茸的浅配送与深配送,不用移到图标等拓展栏出来再点拓展栏上的,直接点击图标,他就会给你切换,顺滑浅浅深;
  • 浅浅深是一次孢子爆发,4浅也是一次孢子爆发,做孢子任务多用浅浅深,做C区任务多用4浅;
  • 开局不要卸甲,可以用松茸蹭C区7次,是前期培养C区的主要手段;
  • 了解以上内容后,接下来攻略用的简易描述就会比较好理解,举个例子:如果击飞M区要18次,击飞B区要24次,那么就会写:6B-18M(双重),指点击B区6次,然后点击M区18次,你点击M区的时候,B区的开发是不会停的,就达成了M区18次的同时B区24次,从而实现双重。不会主动停止的特性也是解锁约束前达成多重的重要方式,你只有主动点击右上角的图标,再点击空白区域,才会让某一部件停下。

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1天:谈话-谈话-摸头-谈话-按摩-谈话,保证满心情绝佳状态,可以提高大成功概率;

2天:探索全点力量选项加力量,然后烹饪3次,土豆+营养膏做3碗加料土豆汤,拉一拉力量同时获得3%力,300能量buff;

3天:存档,探索荒芜星球,走上路,分岔口也选上拿到好棒棒券,路上所有行动都选加力量的保证输出,进攻全用力量判定,实现初见击杀BOSS(可能需要SL),击杀后回家烹饪BOSS素材,吃完再探索一次将中路剩余的部分探完,通关荒芜星球,然后摸头加心情到max——成就:通关荒芜星球 +500耐心上限

4天:打牌:浅浅深-深(一定要浅浅深,浅浅深排放量260,深浅浅200,3深、4浅、深深浅、浅浅浅深140,7C80)

5天:打牌解锁,但耐心上限没解锁,摸一次头加5心情,打牌,使用探索掉落的好棒棒券:12M-浅浅深-撤去M-浅浅深——成就:M1,爆2、同步、K10 +500+500+500 (摸头的原因是可以减少一次M次数,从而能够用最后12耐心白嫖一次价值180耐心的深送,使孢子排放量达到744,配合第6天的一次浅浅深260排放量刚好达成千孢成就)

6天:耐心上限仍没解锁,耐心为500,那就直接打牌:浅浅深1次-M3次——成就:千孢 +500 (排放量1004)

7天:耐心上限解锁,来到了3000,直接打牌:别急着卸甲,6C(即不卸甲送松茸,可以看到C条明显涨幅)-卸甲(第七次要卸甲再爆发,控C条)-浅(爆发)-浅浅深-浅浅-撤去松茸(此时差1深CV双重)-B-13M-深(八重)-撤去所有-M至耐心耗尽——成就:B1、C1、V1、八重 +1000

(此时7C排放量3622,浅浅深排放量3784,差距不大了,后面就不需要强行浅浅深凹排放量了)

8天:直接打牌:6C-卸甲-深(爆发)-3深-12M-浅(MCV四重)-撤去所有-6A(猪手)-撤去猪手-5B-8A(松茸浅送)(BA双重)-撤去所有-M至耐心耗尽——成就:A1、双重、四重、爆10、万孢、K100 +500+1000+500+500+500 (这波体力直接快翻倍了,此时Kiss106爆发11,后续先做Kiss成就)

9天:直接打牌:M至耐心耗尽——成就:M10、K365 +500 (这代的K365削的好惨)

10天:直接打牌:7C-浅浅深至耐心耗尽——成就:V10、爆20、十万孢 +500+500 (至此耐心上限已然充足,进入叠排放量和区域开发阶段)

11天:探索草原星球(走下路),做2种没做过的新料理(星幻菇、渡渡鸟蛋,可加料打BOSS),打牌:击飞M区7次-7C-浅浅深至耐心耗尽——成就:M30

12天:探索中路打BOSS-烹饪BOSS素材-探索上路打通草原星球,剩1体力打牌:7C-浅浅深至耐心耗尽

13天:做2种没做过的新料理,解锁成就8食谱,获得5000银河币,买7777的银卡会员和3000的安心风衣,此时应该还剩2个没做过的新料理,把这2个做了然后剩1体力打牌:7C-浅浅深至耐心耗尽——成就:C10、爆20、十万孢 +500+500

!!这里顺便提醒一下:别买地球人的骄傲、气功修行法和双子神的金针这三个妨碍你做排放量的商店道具,完全是负作用,纯纯降低打牌的精华产量和食物能量回复!!

14天:直接打牌:7C-4浅至耐心耗尽——成就:V30、爆100 +500

15天:直接打牌:7C-4浅至耐心耗尽

16天:直接打牌:7C-4浅至耐心耗尽 (此时应该还剩1次C30,所以后续松茸送A区,同时做A区进度和排放量成就)

17天:直接打牌:7C-浅浅深(C区开发完成)-B(口条)A(松茸)同时进行——成就:C30

18天:直接打牌:B(口条)A(松茸)同时进行——成就:B10、A10

(重复5天,B区、A区和排放量的成就刚好同时完成)

21天:商店更新神器糖豆,也是完成MEGA和耗尽波奇体力成就的前置条件,今天就可以完成这两个成就,不过B区A区以及排放量的任务已经收尾了,所以我们先完成吧,继续打牌:B(口条)A(松茸)同时进行

22天:直接打牌:B(口条)A(松茸)同时进行——成就:B30、A30、百万孢 +500

(至此成就仅剩MEGA绝顶和耗尽波奇体力,波奇力敏智均达到2000,接下来去刷点钱买下糖豆,完成最后两个成就)

23天:3次探索探完牧场星球,BOSS在下路,2击就能打倒,反而是道中比较耗能量,可以选择上路-下路-中路的顺序,把BOSS放在第二次,因为打BOSS前会给你补充一次能量

24天:探索一次,买糖豆,料理BOSS素材回满状态,剩4体力打牌:糖豆A区6次C区3次然后撤去-深深浅-7M(口条)-2B(糖豆)-1A(猪手)-深浅(MEGA)-全部撤去-往C区送糖豆至波奇体力耗尽(击坠公主)——成就:MEGA绝顶、耗尽波奇体力 +1000+500

(至此全部打牌成就已解锁,后续跟进推图即可完成食谱成就与服饰成就。)

(后续较推荐的行动方式有:3探索(刷属性刷钱刷材料同时快速度过时间);2探索1烹饪1打牌(高性价比,刷属性刷钱刷材料解锁食谱成就补状态);4烹饪1打牌(刷属性补状态叠BUFF:打BOSS前可以这么行动几天,烹饪时加一些BOSS弱点属性对应的词条配料,每个词条有一个就行重复不叠加,比如力量属性打BOSS最痛,那么查看词条,加力量的词条有精华3%、传说重口香料2%、辣咸高档1%、肉其他1%,于是我们可以做单食材的料理,剩下四个格子加精华加松露加辣椒加肉,一份加料食物可以叠10%的力量,4+1一天就是40%,如果打BOSS前吃几天4+1,就会顶着一个恐怖的BUFF来到BOSS面前,后面的星球道中困难也可以做4份走路回能料理,也是可以叠加的,走一格回12%)。烹饪优先做没做过的菜解锁食谱成就,2探索1烹饪1打牌下后心情不满时的MEGA公式为:糖豆A区6次C区3次然后撤去-浅浅深-7M(口条)-2B(糖豆)-1A(猪手)-浅浅深;满心情时的MEGA公式为:糖豆A区6次C区3次然后撤去-深深浅-7M(口条)-2B(糖豆)-1A(猪手)-深浅。MEGA后可保持所有部件运行,auto4浅至耐心耗尽。此时耐心非常高,用最后1体力打牌保证波奇时刻处于绝佳状态即可,个人喜欢2天一循环,第一天3探索,第二天2探索1烹饪新食谱1打牌。)

31天:菇菇星球解锁,往后道中的能量消耗非常大,可以先探一路,然后做1种没做过的新料理补一下能量,再探一路,然后剩1体打牌,通过MEGA补满食物能量和状态,后续新星球都可以用这种思路。菇菇星有瘴气,第一次探索第一个岔口选上路,第二个也选上路,拿到空气清新机,然后回去吃一餐,第二次探索第一个岔路走下,第二个岔路走中路,拿到BOSS门票

32天:探索下路,2拳解决BOSS打通菇菇星球,在商店买下3种加10%料理属性的物品,烹饪BOSS素材,探索1次,打牌补状态

(解锁约束后MEGA就很方便了,开局锁住,第一次MEGA用公式,全满解锁,第一次MEGA后开auto盯着B条,B区击飞2次的瞬间锁住,然后等BCA条,5条全满了解锁完成MEGA,重复至耐心耗尽,买完降耐心消耗的道具每天能MEGA3次,用道具则可以更多,此后打牌主要用于补满食物能量。解锁大棒后的首次MEGA公式为:上锁-3C(糖豆)-撤去-4M-A-浅-B-6浅)

后续就不写了,把每个区域的地图简单说一下吧:

  • 荒芜:先走下打过剧情,再走上路打BOSS
  • 草原:先走下路,再走中路打BOSS,最后走上路
  • 牧场:先走上路,再走下路打BOSS,最后走中路,BOSS弱点是敏捷
  • 菇菇:先走上路拿空气清新机,再走中路拿到BOSS门票,最后走下路打BOSS,BOSS弱点是智力
  • 雨林:先走下路拿鞋子,再走中路拿到BOSS门票,最后走上路打BOSS,BOSS弱点是智力
  • 科技:先走下路拿U盘,再走上路打BOSS,BOSS弱点是力量
  • 遗迹:先走上路拿防火喷雾,再走下路拿讯息,BOSS在中路,无弱点,使用数值最高的属性即可

接下来随心运营即可,探索赚钱,烹饪加属性,打牌补状态,也可以使用本作新增的度假模式,搬空商店,享受生活~

END